Necromunda: Underhive (Español)
Aviso: el contenido de la caja de Necromunda: Underhive está en inglés. Sin embargo, la caja también incluye un reglamento de 36 páginas completamente traducido al español, que cubre todo lo necesario para jugar:
– Las reglas básicas, que abarcan los perfiles de pandilleros, las armas y la línea de visión;
– Las reglas avanzadas, que abarcan luchar como una banda en lugar de cómo individuos, recargar, quedarse sin munición, granadas, cartas de tácticas, terreno, trampas y botín (¡y mucho más!);
– Una armería, que cubre todas las armas incluidas en la caja;
– Reglas para crear y poner nombre a tus propias bandas, que listan todas las opciones de armamento y pandilleros disponibles, incluyendo habilidades;
– Un escenario que muestra cómo usar las losetas del juego, cómo preparar las bandas, y cómo determinar el vencedor;
– Un glosario de referencia rápida que explica los términos usados en las cartas de luchador y tácticas.
Muy por debajo de las contaminadas ciudades Colmena de Necromunda, en los túneles oscuros y serpenteantes de las Subcolmenas, bandas rivales luchan a muerte por el poder personal, la supervivencia y el honor de sus Casas.
Diseñado para 2 jugadores tácticos, hábiles e implacables, este juego está ambientado en el icónico mundo Colmena de Necromunda. Los jugadores eligen una de las dos bandas incluidas en la caja, y libran brutales escaramuzas en el tablero de juego aprovechando cuanto tienen a mano: agachándose tras barricadas para sobrevivir a brutales lluvias de balas antes de asomarse y devolver el fuego, colocando y desactivando trampas, usando los pasadizos decrépitos e inestables de las Subcolmenas para lanzar ataques precisos y luego desvanecerse en la oscuridad. La supervivencia en las Subcolmenas es difícil y desesperada, y a menudo la violencia es la única salida.
El libro
Necromunda: Underhive incluye un libro de 104 páginas en tapa blanda que contiene todo el trasfondo y reglas que necesitas para sumergirte en los siniestros yermos industriales de Necromunda. Contiene una introducción al Imperium de la humanidad, el rol de los mundos colmena dentro del Imperium y descripciones de una típica estructura de colmena, así como explicaciones en profundidad de la historia de Necromunda, sus principales ciudades y los turbios personajes que las habitan. Descripciones detalladas de las batallas que suceden a diario en las Subcolmenas, y el botín que se disputan, proporcionan inspiración para tus partidas.
Las reglas
En el libro también vienen todas las reglas necesarias para jugar, desde las mecánicas básicas de línea de visión, movimiento y combate hasta reglas avanzadas para mover un grupo de miniaturas juntas como equipo, interferir en un combate cuerpo a cuerpo, heridas, cartas de tácticas o incluso huir de un combate. Las reglas básicas incluyen su propio escenario, diseñado para que los recién iniciados puedan empezar a jugar con facilidad; este usa su propia loseta de juego especial, que viene impresa en el interior de la caja.
Hay también una completa armería de la Subcolmena, una lista exhaustiva de las armas que hallarás incluidas con las miniaturas de la caja, con reglas completas para usarlas en tus partidas. Se incluyen armas a distancia, de combate cuerpo a cuerpo, equipo y granadas. Hallarás también una guía para crear tu propia banda de la Casa Escher o la Casa Golaith, con un completo desglose de los tipos de pandilleros disponibles, y las armas, equipo y armaduras que cada uno puede usar. Incluso hay sugerencias para nombres; los habitantes de las Subcolmenas merecen títulos apropiados.
Se incluyen 6 escenarios en el libro y cada uno te muestra cómo configurar las losetas del juego, cómo desplegar a lo combatientes, las reglas especiales que requiere ese escenario y las condiciones de victoria.
Las cartas
Una parte importante de Necromunda: Underhive son las cartas de tácticas que se incluyen. Estas añaden cierta anarquía a tus partidas (después de todo, las batallas de bandas siguen pocas reglas) y representan los trucos y las estratagemas que emplean las Casas Escher y Goliath. Están separadas en 3 categorías distintas: Tácticas de banda, que son 20 cartas que puede usar cualquier Casa; Tácticas de Escher, 4 cartas que sólo pueden usar bandas de la Casa Escher; y Tácticas de Goliath, 4 cartas que sólo pueden usar bandas de la Casa Goliath.
Además de esas, hay 42 cartas de Perfiles: en 10 de estas figuran luchadoras de la Casa Escher ya creadas, con sus estadísticas y capacidades listadas para consultarse durante el juego, y otras 10 hacen lo mismo para la Casa Goliath. Hay 22 cartas de Perfiles en blanco, que puedes usar para crear tus propios luchadores y montar tu banda de Necromunda: Underhive.
Las miniaturas
Obtendrás dos bandas completas de 10 miniaturas cada una, una de la Casa Escher y la otra de la Casa Goliath.
Casa Goliath
Los pandilleros que luchan en nombre de la Casa Goliath son enormes moles repletas de músculos y agresividad apenas contenida. Más grandes y fuertes que un humano corriente, presumen de su fuerza allí donde van y es difícil ignorar el aura de brutalidad que rodea a los Goliaths como si fuera un manto.
Monta tu banda Goliath con los siguientes componentes incluidos:
– 10 cuerpos (5 diseños únicos por duplicado), todos con petos de fragua. Han sido diseñados pensando en opciones de armas específicas, pero por supuesto puedes montarlos como prefieras;
– 20 cabezas (10 diseños únicos por duplicado), 4 con máscaras antigás. Hay 10 crestas, que encajan en cualquier cabeza;
– 10 placas pectorales, de 5 diseños únicos, con hombreras y placas para las piernas de cada miniatura;
– ¡Armas! De esas hay bastantes: se incluyen 2 cuchillas toscas, 2 cascanueces, 4 pistolones, 2 escopetas de combate, 2 hachas dentadas “Esquiladoras”, 2 lanzagranadas automáticos, 2 martillos de energía, 2 combipipas de plasma, 2 cañones remachadores “Grapadoras” y 2 pipas, junto con granadas de fragmentación y perforantes adicionales, 2 cuchillos enfundados y 4 reservas de estimulantes.
Casa Escher
La Casa Escher es única entre las Casas mayores de Necromunda en que sus bandas están formadas únicamente por mujeres. Maestras de los fármacos y la manipulación química, lo que a una Escher pueda faltarle en pura fuerza física lo compensa de sobras con velocidad, destreza y tendencias psicóticas.
Monta tu banda Escher con los siguientes componentes incluidos:
– 10 cuerpos (5 diseños únicos por duplicado), todos con armadura antifrag. Han sido diseñados pensando en opciones de armas específicas, pero por supuesto puedes montarlos como prefieras;
– 18 cabezas (9 diseños únicos por duplicado), 4 con máscaras antigás. Hay 14 peinados (7 diseños únicos por duplicado), que encajan en cualquier cabeza;
– Una enorme selección de armamento: 6 rifles láser, 8 pistolas láser, 6 estiletes, 2 escopetas, 4 espadas de energía, 2 pistolas automáticas, 2 electrolátigos, 2 combirrifles de agujas/bólters, 2 pistolas de plasma, 2 fumigadores y 2 rifles automáticos, junto con granadas de fragmentación, perforantes y de gas asfixiante adicionales, 4 estiletes enfundados y 2 reservas de quimiodestiladores.
Se incluyen 25 peanas redondas de plástico (15 de 25 mm y 10 de 32 mm) que constan de detalles esculpidos que se corresponden con la estética de las losetas de juego.
Contenido de juego
Además de todo eso, están los componentes que sirven para crear el entorno de la Subcolmena donde juegas partidas y escenarios:
– 9 losetas únicas a doble cara, que se pueden juntar en muchísimas combinaciones para representar los oscuros pasillos y túneles donde se enfrentan las bandas. Estos detallados tableros cuentan con paredes, secciones derrumbadas, huecos en el suelo y vertidos tóxicos;
– Un marco que contiene 9 barricadas, 5 cajas de botín (que pueden montarse con o sin tapa, lo que permite ver el premio que contienen), 2 trampas de fragmentación, 1 trampa de fusión, 1 trampa de gas, 5 terminales de mando, 1 relicario, 1 cubil de bestia (representado por una tapa de alcantarilla de la que sale un siniestro tentáculo de mutante) y 1 ficha de prioridad;
– Un marco que contiene 7 robustas puertas de mampara para usar en las partidas, con manivelas opcionales para 2 de ellas;
– Un conjunto de fichas de cartón, que incluyen 5 conductos, 3 trampas de fusión, 2 plantillas de arco de visión (uno para las peanas de 25 mm y otro para las de 32 mm), 24 marcadores de preparado/clavado, 16 marcadores de sin munición/fuego y 16 marcadores de una herida/dos heridas.
Y por último, los dados y marcadores que necesitas para jugar:
– 16 dados de seis caras de 16 mm amarillos y negros: 6 dados normales con un icono de Necromunda en lugar del número 1; 6 dados de heridas; 2 dados de dispersión y 2 dados de munición.
– 2 plantillas de explosión y una de lanzallamas, de plástico naranja transparente;
– Una regla de plástico transparente de 12 pulgadas.
EAN: 5011921092918
MPM: GMSWRKS067990